Pseudo OOP

Golang bukan merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi objek. Tapi golang memiliki fitur seperti type, struct, method, reference dan interface yang memungkinkan untuk melakukan pemrograman yang mirip dengan OOP.

struct

  • sebuah tipe data abstract

  • berisi dari kumpulan dari berbagai type

  • struct bisa digunakan dalam konsep class

type User struct {
    ID uint64
    Name string    
}

func main() {
    var user User
    user.ID = 1
    user.Name = "Jacky"
    fmt.Printf("%v\n", user)
    println(user.Name)

    user2 := User{ID: 2, Name: "JetLee"}
    fmt.Printf("%v\n", user2)
    println(user2.Name)
}

Method

  • Kita bisa mendefiniskan suatu method pada sebuah type.

  • Method adalah fungsi yang mempunyai argumen khusus receiver berupa type.

package main

type MyStr string

func (m MyStr) Salam() {
    m = "Selamat Pagi"
    println(m)
}

func main() {
    var str MyStr
    str.Salam()
}
  • Type yang bisa dibuatkan method adalah type local, yaitu type yang ada dalam paket yang sama dengan method yang dibuat.

package main

// ini error karena string bukan type local dalam paket main
func (m string) Salam() {
    m = "Selamat Pagi"
    println(m)
}

func main() {
    var str string
    str.Salam()
}
  • Receiver bisa berupa pointer

package main

type myStr string

func (m *myStr) Change() {
    *m = myStr("Selamat Sore")
}

func (m *myStr) Print() {
    println(*m)
}

func main() {
    str := myStr("Selamat Pagi")
    str.Print()
    str.Change()
    str.Print()
}

Interface

  • Interface berisi kumpulan yang berisi method yang abstract

type i interface{
    method()
}
  • Type lain akan mengimplementasikan method dalam interface

  • Tidak ada perintah implement, suatu interface akan dipenuhi secara implisit begitu ada yang mengimplementasikannya

package main

type i interface {
    method()
}

type myStr string

func (m *myStr) method() {
    println(*m)
}

func main() {
    var i i
    str := myStr("Hello")
    i = &str
    i.method()
}
  • Jika suatu interface diinisiasi tapi tidak ada yang mengimplementasikannya akan terjadi error nil pointer dereference

package main

type i interface {
    method()
}

func main() {
    var i i
    i.method()
}
  • Isi interface dapat dibayangkan sebagai sebuah pasangan nilai dan sebuah tipe: (nilai, type)

package main

type i interface{
    method()
}

type myStr string

func (m *myStr) method() {
    println(*m)
}

func main() {
    var i i
    str := myStr("Hello")
    i = &str
    i.method()
        describe(i)
}

func describe(i I) {
    fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}

Interface Kosong

  • Interface kosong merupakan interface yang tidak memiliki method

  • Untuk mengklaim nilai interface harus dilakukan type asserting

var a interface{}
a = "string"
println(a.(string))

a = false
println(a.(bool))
if value, ok := a.(bool); ok {
    println(value)
}

myMap := map[string]interface{}{"Satu": true, "Dua": "string", "Tiga": uint(3)}
println(myMap["Satu"].(bool))
println(myMap["Dua"].(string))
println(myMap["Tiga"].(uint))
  • Penggunaan switch type dalam melakukan asserting

package main

type myStr string

func main() {
    var a interface{}
    a = myStr("Jacky")

    switch t := a.(type) {
        case string :
            println("type string", t)
        case bool :
            println("type bool", t)
        case myStr :
            println("type myStr", t)
        default :
            println("type lainnya", t)
    }
}

Pseudo Object

  • tidak ada class dalam go, tapi kita bisa menggunakan type

  • variable class diganti dengan type struct

  • method class diganti dengan method dengan pointer reference

  • gunakan kata kunci new() untuk membuat object

package main

import (
    "fmt"
)

type becak struct {
    roda  int
    warna string
}

func (o *becak) caraJalan() string {
    return "dikayuh"
}

func main() {
    becak1 := becak{roda: 3, warna: "biru"}
    fmt.Printf("%v, %T\n", becak1, becak1)
    println("cara jalan:", becak1.caraJalan())

    becak2 := &becak1
    fmt.Printf("%v, %T\n", becak2, becak2)
    println("cara jalan:", becak2.caraJalan())

    becak3 := new(becak)
    becak3.roda = 3
    becak3.warna = "merah"
    fmt.Printf("%v, %T\n", becak3, becak3)
    println("cara jalan:", becak3.caraJalan())
}

Method Overloading

  • Method overloading dimungkinkan dengan reference yang berbeda

package main

import (
    "fmt"
)

type becak struct {
    roda  int
    warna string
}

type gerobak struct {
        roda int
        warna string
} 

func (o *becak) caraJalan() string {
    return "dikayuh"
}

func (o *gerobak) caraJalan() string {
    return "didorong"
}

func main() {
    becak := new(becak)
    println("becak", "cara jalan:", becak.caraJalan())

        gerobak := new(gerobak)
        println("gerobak", "cara jalan:", gerobak.caraJalan())
}

Encapsulation

  • Encapsulasi terjadi di level paket.

  • Kita bisa memilih kode (type, variabel, fungsi dll) yang hendak diexport ke luar paket dan mana yang hanya bisa diakses dalam paket yang sama.

  • Penamaan kode yang bersifat publik diawali dengan huruf besar.

  • Penamaan kode yang bersifat privat diawali dengan huruf kecil.

// file APP/latihan/kendaraan.go
package latihan

// Kendaraan interface
type Kendaraan interface {
    CaraJalan() string
    SetWarna(string)
    GetWarna() string
    GetRoda() int
}

type becak struct {
    roda  int
    warna string
}

func (o *becak) SetWarna(s string) {
    o.warna = s
}

func (o *becak) GetWarna() string {
    return o.warna
}

func (o *becak) GetRoda() int {
    return 3
}

func (o *becak) CaraJalan() string {
    return "dikayuh"
}

// NewBecak function untuk membuat objek becak
func NewBecak() Kendaraan {
    return &becak{}
}
package main

import (
    "golang-essentials/latihan"
)

func main() {
    becak := latihan.NewBecak()
    becak.SetWarna("Biru")
    println(becak.CaraJalan())
    println("jumlah roda:", becak.GetRoda())
    println("warna:", becak.GetWarna())
}

Inheritance

  • Go memungkinkan inheritance melalui embedded berupa field anonim

package main

import (
    "fmt"
)

type User struct {
    Name string
    Gender string
    Address
}

type Address struct {
    Street string
    Number string
    City string
    Zipcode string
}

func main () {
    user := new(User)
    user.Name = "Wiro"
    user.Gender = "Male"
    user.Street = "Marlioboro"
    user.Number = "212"
    user.City = "Jogja"

    fmt.Printf("%v", user)
}
  • Tapi banyak programmer golang yang tidak menyarankan untuk melakukan inheritance. Melainkan melakukan pendekatan object composition.

Object Composition

  • Daripada melakukan pseudo inheritance melalui embedded, disarankan untuk melakukan object composition

package main

import (
    "fmt"
)

type User struct {
    Name string
    Gender string
    Address Address
}

type Address struct {
    Street string
    Number string
    City string
    Zipcode string
}

func main () {
    user := new(User)
    user.Name = "Wiro"
    user.Gender = "Male"
    user.Address.Street = "Marlioboro"
    user.Address.Number = "212"
    user.Address.City = "Jogja"

    fmt.Printf("%v", user)
}

Polymorphism

package main

import "fmt"

type Hewan struct {
    Nama  string
    Nyata bool
}

func (c *Hewan) Cetak() {
    fmt.Printf("Nama: '%s', Nyata: %t\n", c.Nama, c.Nyata)
}

type HewanTerbang struct {
    Hewan
    PanjangSayap int
}

func (c HewanTerbang) Cetak() {
    fmt.Printf("Nama: '%s', Nyata: %t, PanjangSayap: %d\n", c.Nama, c.Nyata, c.PanjangSayap)
}

type Unicorn struct {
    Hewan
}

type Naga struct {
    HewanTerbang
}

type Pterodactilus struct {
    HewanTerbang
}

func NewPterodactyl(panjangSayap int) *Pterodactilus {
    p := new(Pterodactilus)
    p.Nama = "Pterodactilus"
    p.Nyata = true
    p.PanjangSayap = panjangSayap

    return p
}

func main() {
    hewan := new(Hewan)
    hewan.Nama = "Sembarang hewan"
    hewan.Nyata = false

    naga := new(Naga)
    naga.Nama = "Naga"
    naga.Nyata = false

    uni := new(Unicorn)
    uni.Nama = "Unicorn"
    uni.Nyata = false

    p1 := new(Pterodactilus)
    p1.Nama = "Pterodactilus"
    p1.Nyata = true
    p1.PanjangSayap = 5

    p2 := NewPterodactyl(8)

    hewan.Cetak()
    naga.Cetak()
    uni.Cetak()
    p1.Cetak()
    p2.Cetak()

    animals := []*Hewan{
        hewan,
        &naga.Hewan,
        &uni.Hewan,
        &p1.Hewan,
        &p2.Hewan,
    }
    fmt.Println("Cetak() melalui  embedded type Hewan")
    for _, c := range animals {
        c.Cetak()
    }
}

Last updated